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Sprint W02 — Sp-W02 (2026-06-01 ~ 2026-06-14, 2주)

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Sprint W02 — Sp-W02 (2026-06-01 ~ 2026-06-14, 2주)

PD 잠금 (2026-05-17 "전부 고"): Q4 (가) = Sp-W02 13건 default 잠금 PM 박세린 대행: 메인 세션 (hit limit 정합) 선행 sprint: sprint_d_day_2026-05-22.md (5/22 D-day 출시 후) 위치: sprints/sprint-w02-2026-06-01.md

§0 Sp-W02 목표 (2주, 6/1 ~ 6/14)

5/22 D-day 출시 후 본격 확장 단계

Critical Path

  1. 차도윤 50 rooms 확장 (15h, 차도윤 영역 본격)
  2. 윤서아 GDD v6 §2~§4 (12h, 어픽스/프레스티지/시즌)
  3. 김민준 댓글 시스템 (10h, 6/2 D+45 슬롯)
  4. 류재현 4차 웹툰 PoC (10h, 6/2 D+45 슬롯)

§1 13 액션 분담표 (Sp-W02)

차도윤 (web-game-lead, Opus) — 4 액션

#액션공수일정
W02-01MUD 50 rooms 확장 (chapter_01 25화 매핑)15h6/1~6/8
W02-02비급서 4 → 12종 확장 (chapter_02~03 본문 source)6h6/9~6/10
W02-03MudScene 2500줄 리팩토링 (R-MUD-1, 3 파일 분리)8h6/11~6/13
W02-04권1 50 rooms 검수 + 본문 인용 정합 100% 유지3h6/14

윤서아 (game-designer, Sonnet) — 3 액션

#액션공수일정
W02-05GDD v6 §2 어픽스 풀 (35종 상세 수치)4h6/1~6/3
W02-06GDD v6 §3 프레스티지 (30항목 상세)4h6/4~6/6
W02-07GDD v6 §4 시즌 60일 (이코노미 곡선)4h6/7~6/9

김민준 (web-lead, Opus) — 3 액션

#액션공수일정
W02-08Supabase Backend 1차 신설 + 댓글 시스템6h6/2~6/4
W02-09좋아요 + spoiler_level 필터 (PD 25 R-15 정합)2h6/5
W02-10권1~10 시리즈 페이지 placeholder (마블식)2h6/6~6/7

류재현 (dots-platform, Opus) — 2 액션

#액션공수일정
W02-114차 웹툰 저작툴 PoC (Gemini Pro + Imagen 3 + Vertex AI)8h6/2~6/8
W02-12AI 비용 1차 측정 보고 (Sonnet 정책 효과 검증)2h6/15

정현우 (code-lead, Opus) — 1 액션

#액션공수일정
W02-13Sp02 사전 학습 4.5h (Q2 GO) + FlatBuffer Self-build 50h baseline 시작4.5h + 10h6/1~6/14 분산

자율 통보 (강시연 / 한지우 / 윤소정 / Justin / 한가영 / 임재훈 / 박세린)


§2 일정표 (2주, 14일)

일자차도윤윤서아김민준류재현정현우자율 트랙
6/1 (D+0)W02-01 시작 (50 rooms 확장 baseline)W02-05 §2 어픽스 시작--W02-13 사전 학습박세린 킥오프
6/2W02-01 진행W02-05 진행W02-08 Supabase 시작W02-11 4차 웹툰 PoC 시작--
6/3W02-01 진행W02-05 완료W02-08 진행W02-11 진행W02-13 _Old 13 schema-
6/4W02-01 진행W02-06 §3 프레스티지 시작W02-08 완료W02-11 진행--
6/5W02-01 진행W02-06 진행W02-09 spoiler_level 필터W02-11 진행W02-13 WorldBossRaid-
6/6W02-01 진행W02-06 완료W02-10 시리즈 페이지 시작W02-11 진행--
6/7W02-01 진행W02-07 §4 시즌 시작W02-10 완료W02-11 진행W02-13 PsEntity 패턴-
6/8W02-01 완료 (50 rooms 풀 매핑)W02-07 진행-W02-11 완료-임재훈 60fps 검증 시작
6/9W02-02 비급서 12종 시작W02-07 완료 (§4 시즌)--W02-13 FlatBuffer baseline-
6/10W02-02 완료-----
6/11W02-03 리팩토링 시작---W02-13 FlatBuffer 진행-
6/12W02-03 진행-----
6/13W02-03 완료 (R-MUD-1)---W02-13 FlatBuffer 진행-
6/14 (D+13)W02-04 검수---W02-13 마무리박세린 종료 + R-V3 갱신
6/15 (D+14)---W02-12 AI 비용 1차 측정 보고-Justin Royal Road 등록

§3 KPI 목표 (Sp-W02 종료 6/14)

게임 측면

본문 측면

웹 측면

GDD 측면

마케팅 측면

AI 비용 측면


§4 리스크 + 회복 액션

R-W02-1: 차도윤 50 rooms 확장 +본문 인용 정합 부담

R-W02-2: 강시연 권2 사이다 +1회/3화 페이스 부담

R-W02-3: Supabase 댓글 + spoiler_level 필터 학습 곡선

R-W02-4: AI 비용 측정 정확도

R-W02-5: 50 rooms 운영 시 60fps 유지 위험


§5 산출물 정합

항목상태
13 액션 분담✅ §1
14일 일정표✅ §2
KPI 목표 5 차원✅ §3
리스크 + 회복 5건✅ §4
5/22 D-day 영향0 (사후 sprint)
AI 비용Sonnet 정책 정합
박세린 메인 세션 대행✅ (R-V3-37 신설 박힘)

§6 다음 PD 액션

default = 없음 (자율 진행)

PD 직접 결정 슬롯 (선택적):

답 없으면 6/1 09:00 자동 킥오프.