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Sprint 04 (어픽스 풀) — 2026-06-15 ~ 2026-06-29

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Sprint 04 (어픽스 풀) — 2026-06-15 ~ 2026-06-29

작성: 2026-05-02 (project-manager) · 상태: 킥오프 대기 (D-44) 정식 킥오프: 2026-06-15 / 종료: 2026-06-29 선행 드라이런: sprint-04-dry-run-2026-04-21.md (Yellow / GO 권장) 정합 메모리: project_sprint04_affix_pool.md · project_volume2_synopsis_v2_decisions.md (TBD 메인 세션 신설분)

한 줄 맥락

Phase 2 MVP 5번째 스프린트. 어픽스 풀 35개(2권 v2.1 G-3 IP 정합 5건 추가 → 30→35) + 3스택정책 + Mythic 재롤 50PP 차감 + 10빌드 자기검증 매트릭스. 선행 Sp03(IdleTicker) + Sp02 W2(AddPermanentPp(long)) 의존.


이월 후보


목표 (최대 3줄)

  1. 어픽스 35풀 + 3스택정책 + Calculator 확장 — TSV 35행 Importer + StackPolicy 4종 enum + CalcMultiplier(key, prestigeLv, affixSumPct) 오버로드 신설
  2. Mythic 재롤 50PP 차감 경로 가동 — AddPermanentPp(-50) 직결 또는 SpendPermanentPp(50) 신설 (D-1 B1 실측 결과 분기)
  3. 10빌드 자기검증 매트릭스 ±5% Green — affix_stack_matrix.tsv 10행 하드코딩 기대값 vs Calculator 실측 일치 (B04 4.21배 ← 2권 v2.1 정합 재시뮬 기준)

W1 선행 작업 (2026-06-15 이전 완료 필수, 2권 v2.1 후속)

출처: 박세린 v2.1 + v1.1 + writer_brief APPROVED (2026-05-02 PD 일괄 채택). 30어픽스 → 35어픽스 G-3 IP 정합 5건 추가.
#작업담당상태비고
W1-1affix_pool.tsv 35행 갱신 + affix_stack_matrix.tsv 10빌드 재시뮬game-designer대기 (Sp04 킥오프 D-1 2026-06-14 이전)35어픽스 풀빌드 200F 4.21배 검증 (기존 4.26배 대비 -0.05)
W1-2Mythic B08~B09 폭주 재검증game-designer대기35어픽스 풀빌드 시 overflow 2.5~3.0배 유지 확인
W1-3메모리 30→35 어픽스 갱신(메인 세션)완료 (2026-05-02)project_sprint04_affix_pool.md 갱신 처리 완료

블로킹 조건: W1-1 / W1-2 미완료 시 Sp04 킥오프 GO/NO-GO 재검토. PD 에스컬레이션.


작업 (TodoWrite 초기 리스트, 7건 + W1 선행)

원천: 드라이런 §1 7건 + W1 선행 2건. 11.0h + 회귀 1.0~1.5h + 재롤 drift 0~1.5h = 12.0~15.5h 밴드 (1인 파트타임 11~15h 예산 yellow).

의존성 (순차 그래프)

[W1-1, W1-2 game-designer 선행 (D-1 2026-06-14 마감)]
        │
        ▼
#01 ──> #02 ──┬──> #03 (prestige_overlap 검증)
              ├──> #04 (StackPolicy enum + Calculator 확장)
              │       │
              │       └──> #05 (AffixRoller) ──> #06 (Reroller + PP 차감)
              │                                        │
              └───────────────────────────────────────┴──> #07 (10빌드 자기검증)

외부 의존성:


리스크 (3건)

드라이런 §0.2 R-DR-10/11/12 + 2권 v2.1 G-3 IP 정합 영향 반영.
  1. R-DR-10 [High] StackPolicy switch fall-through: 30→35 어픽스 × 4 policy 분기. 한 case 누락 시 default fall-through → IdleYieldPct 1.345배 → 3.31배 폭주 가능. 완화: README §6-2 "Unknown policy 는 Fail-loud" 규약 PR 리뷰 체크포인트. default: throw new InvalidEnumArgumentException 강제. #07 자기검증 B10 (2.73x) 가 ~4.5x 점프 시 Red 노출.
  2. R-DR-11 [High → Low-Medium 가능] Mythic 재롤 음수 차감 경로: AddPermanentPp(-50) 시그니처 drift. 부분 FP 가능성 — Sp02 W2 머지본 시그니처 존재 확인됨. 음수 처리 정책만 미검증. 완화: B1 D-1 실측 (2026-06-14, 30분). Case A(가드) 시 SpendPermanentPp(long) 별도 메서드 신설 #06 +0.5h.
  3. R-DR-12 [Low-Medium] Importer prestige_overlap 교차검증 미구현: TSV 단계 설계자 사전 방어 완료(26쌍 일치). 잔존 위험은 Importer 구현 시 prestige: 접두사 split 파싱 에러로 한정. 완화: B2 D-1 체크리스트 메모.

D+14 종료 체크리스트 (2026-06-29 작성 예정)


종료 섹션 (D+14 채움 예정 2026-06-29)

완료

미완 / 이월

회고


(킥오프 문서 v0.1 — 2026-05-02 project-manager 작성 / 2권 v2.1 후속 W1 선행 3건 등록 완료)