PD 본문 9권 → 게임 시나리오 트리거 변환 워크플로우 v1
작성: 윤서아 (game-designer, 2026-05-04 채용 D+0 첫 발주) 본 문서 위치: designs/scenario_trigger_workflow_v1.md 전제: 박세린 인수인계 9h 학습 가정 + v3.0 13건 결정 + 200F 4.255 baseline + 35어픽스 + 30프레스티지 + 60일 시즌 + 강시연 산하 라인 100% 인수 영역: 윤서아(추출/보강/검증) + 강시연(윤문) + 차도윤(임베드) + 한가영(baseline 영향 0 검증) APPROVED-BY: PD default 채택 천명 (2026-05-04)
TL;DR (3줄)
- 100 트리거 슬롯 = 1F~50F × (진입전 + 진입후) 2슬롯/F. 시나리오 모드 단독 영역.
- 9권 ↔ 1F~50F 매핑 = 1~5권만 시나리오 모드 (5권당 12화 평균 × 50F = 1.20화/F). 6~9권은 무한 모드 200F~1000F+ 보스 트리거로 분리.
- 200F 4.255 baseline 영향 0 — rex-dialogue UI 팝업 + 본문 발췌 텍스트만. 전투/드롭/어픽스/프레스티지/시즌 영향 0 가정.
1. 변환 워크플로우 5단계
| # | 단계 | 입력 | 출력 | 담당 |
|---|
| 1 | 본문 청킹 | PD 본문 (1권~9권 .md) → 강시연 윤문 결과 | 장면별 청크 (캐릭터 등장 / 대사 / 액션 / 배경 4 라벨) | 강시연 (구조 재배열 가능) |
| 2 | 트리거 슬롯 추출 | 청크 + 1F~50F 100 슬롯 매트릭스 | 슬롯별 ID `S-F<NN>-<pre | post> (예: S-F03-pre`) | 윤서아 |
| 3 | 본문 발췌 | 청크 → 50~150자 발췌 (rex-dialogue 포맷 호환) | 발췌 텍스트 + 발화자 + 톤 라벨 | 윤서아 (강시연 톤 동의) |
| 4 | 게임 보강 | 발췌 사이 빈 슬롯 + GDD v5 + 어픽스 35 + 시즌 60일 | 보스 등장 알림 / 어픽스 해금 / 시즌 이벤트 / 튜토리얼 힌트 | 윤서아 (게임 전용) |
| 5 | 검증 | 100 트리거 풀 + baseline 시트 4종 | 트리거 정합 + baseline 0 영향 + 강시연 톤 동의 + 한가영 시뮬 | 윤서아 + 강시연 + 한가영 |
산출 포맷 (각 트리거 1행):
S-F<NN>-<pre|post> | <source: 본문|보강> | <발화자> | <톤> | <50~150자> | <연출 힌트>
2. 9권 ↔ 시나리오 모드 매핑 (자유, PD 본문 의존)
| 권 | 추정 화수 | 게임 매핑 | 청크 밀도 | 비고 |
|---|
| 1권 | 18화 확정 (chapter_00~17 강시연 통독 완료) | 1F~10F | 1.80화/F | 튜토리얼 + 김해 + 광복동 + 부산 도입 |
| 2권 | 17화 진행 중 (chapter_01~20 + 39/41/49/50 부분) | 11F~20F | 1.70화/F | 무당9 + 개방6 + 소림7 + 곤륜파19 압축 (50화 클라) |
| 3권 | TBD ~12화 가정 | 21F~30F | 1.20화/F | 경복궁 + 이성계 + 삼합회 (2권 이월) |
| 4권 | TBD ~12화 가정 | 31F~40F | 1.20화/F | 글로벌 진출 (디아블로 funnel 정합) |
| 5권 | TBD ~12화 가정 | 41F~50F | 1.20화/F | 시나리오 모드 종료 (50F 클라) |
| 6~9권 | TBD | 무한 모드 200F~1000F+ 보스 트리거 (시나리오 모드 외) | 4 권 × 5 보스/권 = 20 보스 트리거 | Tier 100 영원의 증표 헷지 정합 |
자유 매핑 원칙 (v3.0 #4 정합): PD 본문 진행률 / 강시연 윤문 결과에 따라 권당 F 수 ±2 가변. 윤서아 단독 결정.
3. 분업 매트릭스 (4명)
| 영역 | PD | 강시연 | 윤서아 | 차도윤 | 한가영 |
|---|
| PD 본문 (Markdown 초안) | ★ 단독 | | | | |
| 윤문 / 구조 재배열 | | ★ 단독 | | | |
| 청킹 (4 라벨 분류) | | ★ | 동의 | | |
| 100 트리거 슬롯 추출 | | | ★ 단독 | | |
| 본문 발췌 (50~150자) | | 톤 동의 | ★ | | |
| 게임 보강 트리거 (보스/어픽스/시즌) | | | ★ 단독 | | |
| rex-dialogue 임베드 + 트리거 발화 | | | | ★ 단독 | |
| 본문 발췌 ↔ 게임 트리거 정합 검증 | | 공동 | ★ | | |
| 200F 4.255 baseline 영향 0 검증 | | | | | ★ 단독 |
| PD 최종 승인 | ★ | | | | |
경계 절대 (침범 0):
- 윤서아 ≠ 차도윤 (rex-dialogue 코드 / Phaser Scene 영역 침범 0)
- 윤서아 ≠ 한가영 (시트 흡수 / FlatBuffer 변환 영역 침범 0)
- 윤서아 ≠ 박세린 (PM 일정 / 스프린트 발주 영역 침범 0, 일정 보고만)
4. 50F 미달 헷지 + baseline 영향 평가
헷지 (v3.0 위험 가정 #1 정합)
| PD 본문 진행률 | 시나리오 모드 자동 다운그레이드 |
|---|
| 5권 미달 (4권까지) | 40F 다운그레이드 (10F 무한 모드 흡수) |
| 3권 미달 | 25F 다운그레이드 (메모리 v3.0 #1 헷지 정합) |
| 1권 18화만 | 5F 튜토리얼 수준 + 박세린(PM) 일정 보고 의무 |
200F 4.255 baseline 영향 평가
- 시나리오 모드 = rex-dialogue UI 팝업 + 본문 발췌 텍스트만
- 전투 / 드롭 / 어픽스 / 프레스티지 / 시즌 / IdleCap / 광고 / PP 자동 영향 0
- 한가영 주 1회 자동 회귀 검증 결과에 트리거 추가 시 영향 평가 컬럼 1건 추가 (윤서아 별도 발주)
- 200F 4.255 baseline 절대 보존 (Sp01 W1 결과 정합)
5. 윤서아 첫 발주 = Sp-W01 W1 (5/18) PoC
| 항목 | 내용 |
|---|
| 시점 | 2026-05-18 Sp-W01 킥오프 동시 |
| 산출물 | 1F~3F 트리거 6건 PoC (designs/scenario_trigger_1f_3f_poc.md) |
| 협업 | 차도윤 boilerplate (rex-dialogue 임베드 1건) + 강시연 1권 chapter_00~02 발췌 동의 + 한가영 baseline 영향 0 1차 검증 |
| 시간 | 9h (윤서아 Sp-W01 W1 단독 발주) |
| 검증 | 5단계 프로토콜 (Q→O→D→Dr→A) PD 승인 의무 |
6. 위험 가정 2건
- 강시연 1주 2화 페이스 = 5권 50화 종료 시점 ~25주 = 2026-11 가정 — D+180 (2026-11-04) 웹게임 출시 전 5권 미달 위험. 헷지: 40F 다운그레이드 자동 발동.
- 차도윤 rex-dialogue 임베드 학습 1주 가정 (Phaser 3 표준) — Sp-W01 W1 (5/18) PoC 1건 미달 시 Sp-W01 W2 (5/25) 1주 지연. 박세린(PM) 일정 보고 의무.
APPROVED-BY: PD default 채택 (2026-05-04 "A 6건 병렬 + default 일괄" 천명) 다음 액션: 5/18 Sp-W01 W1 1F~3F PoC 6건 발주 (윤서아 단독 9h)