루트 키 9 조각 → 게임 키 아이템 시트 v1.0
작성: 윤서아 (game-designer, 2026-05-04 D+0 자율) 본 문서: designs/root_key_9_game_items.md 상위: designs/scenario_trigger_workflow_v1_3.md §4 본문 source: designs/webnovel/volume_1/chapter_24~30.md (4건 박힘) + 5건 PD 추후 (윤서아 보강 가설) APPROVED-BY: PD "알아서 진행" 자율 잠금 (2026-05-04)
1. 루트 키 9 조각 풀 매트릭스
| # | 키 명칭 (본문 / 가설) | 획득 보스 | 본문 chapter | 형태 | 게임 키 아이템 ID | 시즌 매핑 | 잠금 게이트 |
|---|
| 1/9 | 태극 황금 USB | 무당 장문인 (27F) | chapter_27 ✓ | 황금 USB + 태극 마크 | KEY_ROOT_01_TAEGEUK | 시즌 2 (18~34F) | F27 클리어 |
| 2/9 | 동냥 USB | 개방 방주 (28F) | chapter_28 ✓ | 동냥 그릇 모양 USB | KEY_ROOT_02_DONGNYANG | 시즌 2 | F28 클리어 |
| 3/9 | 만자 USB | 소림 십팔동인 (29F) | chapter_29 ✓ | 만(卍)자 마크 USB | KEY_ROOT_03_MANJA | 시즌 2 | F29 클리어 |
| 4/9 | 연꽃 USB | 아미파 (30F) | chapter_30 ✓ | 연꽃 모양 USB | KEY_ROOT_04_LOTUS | 시즌 2 | F30 클리어 |
| 5/9 | 매화 USB (가설) | 화산 (36F 가정) | TBD ~chapter_31~35 | 매화 마크 USB (가설) | KEY_ROOT_05_MAEHWA | 시즌 3 (35~51F) | F36 클리어 |
| 6/9 | 운검 USB (가설) | 청성 (41F 가정) | TBD ~chapter_36~40 | 구름 마크 USB (가설) | KEY_ROOT_06_UNGEOM | 시즌 3 | F41 클리어 |
| 7/9 | 복마 USB (가설) | 공동 (46F 가정) | TBD ~chapter_41~45 | 마경 마크 USB (가설) | KEY_ROOT_07_BOKMA | 시즌 3 | F46 클리어 |
| 8/9 | 사일검 USB (가설) | 점창 (51F 가정) | TBD ~chapter_46~50 | 해 모양 USB (가설) | KEY_ROOT_08_SAILGEOM | 시즌 3 | F51 클리어 |
| 9/9 | 곤륜 옥패 USB (가설 + 2권 시놉시스 v2 정합) | 곤륜파 (55F 1권 클라) | TBD ~chapter_51~55 | 곤륜 옥패 마크 USB | KEY_ROOT_09_GONRYUN | 시즌 4 (52F~) | F55 클리어 |
2. 본문 frontmatter 직접 인용 (4건 박힘)
| chapter | frontmatter 인용 |
|---|
| chapter_27 | key_props: ["...", "태극 황금 USB (루트 키 1/9)"] + synopsis_excerpt: "...루트 키 1/9 획득 (태극 황금 USB)" |
| chapter_28 | key_props: ["...", "원조 거지 동냥", "..."] + worldbuilding_anchors: ["루트 키 2/9 획득"] |
| chapter_29 | key_props: ["...", "만자 USB (루트 키 3/9)"] + worldbuilding_anchors: ["루트 키 3/9 (무당 + 개방 + 소림)"] |
| chapter_30 | key_props: ["...", "연꽃 USB (루트 키 4/9)"] + worldbuilding_anchors: ["루트 키 4/9 (무당 + 개방 + 소림 + 아미)"] |
chapter_24 본문 명시 (제2부 시작):
"루트 키 9조각 = 구파일방 수장 분산 (소림·무당·화산·곤륜·점창·아미·공동·청성·개방)"
3. 키 아이템 게임 효과 (윤서아 자율 설계)
| 키 # | 효과 (게임 보강 가설) | 어픽스 풀 매핑 | IP 정합 |
|---|
| 1/9 태극 | 공/방 전환 시 데미지 +5% (태극 음양 정합) | 작두 어픽스 시너지 | 무당 도가 정합 |
| 2/9 동냥 | 적 처치 시 골드 +10% (개방 거지 정합) | 9860원 어픽스 시너지 | K-노동자 짠내 |
| 3/9 만자 | 피격 시 1초간 무적 (만자 = 영원 / 생명) | 60fps 어픽스 시너지 | 소림 불교 정합 |
| 4/9 연꽃 | HP 회복 +20% (연꽃 = 정화 / 회복) | 작두 어픽스 시너지 | 아미 핑크 정합 |
| 5/9 매화 (가설) | 크리티컬 확률 +5% (매화 = 검기 정확) | 60fps 어픽스 시너지 | 화산 검파 정합 |
| 6/9 운검 (가설) | 회피 +5% (구름 = 환신) | 5cm 어픽스 시너지 | 청성 도가 정합 |
| 7/9 복마 (가설) | 디버프 면역 +20% (복마 = 마 봉인) | 단군 어픽스 시너지 | 공동 도가 정합 |
| 8/9 사일검 (가설) | 광역 데미지 +10% (해 = 광역 빛) | 작두 어픽스 시너지 | 점창 검파 정합 |
| 9/9 곤륜 옥패 (가설) | 9 모두 모은 시 = 제우스 코어 봉인 / 무한 모드 200F 잠금 해제 | 단군 어픽스 시너지 | 곤륜 메인 코어 정합 |
핵심 보상 구조:
- 키 1~8 = 시즌 2·3 보스 처치 시 default 드롭 (확률 100%)
- 키 9 = 시즌 4 곤륜파 1권 클라 보스 드롭 → 무한 모드 200F 잠금 해제 = 영원의 증표 Tier 100 진입 트리거
4. 시즌 60일 보상 풀 통합 (3 시즌 매핑)
| 시즌 | F 구간 | 키 획득 | 보상 의미 |
|---|
| 시즌 1 (60일) | 1F~17F | 0 키 | 도입 + 1부 한국·무림 본격 |
| 시즌 2 (60일) | 18F~34F | 4 키 (태극 / 동냥 / 만자 / 연꽃) | 9수장 첫 4명 격파 = 시즌 핵심 보상 |
| 시즌 3 (60일) | 35F~51F | 4 키 (매화 / 운검 / 복마 / 사일검) | 9수장 중간 4명 격파 |
| 시즌 4 (60일) | 52F~ | 1 키 (곤륜 옥패) → 무한 모드 잠금 해제 | 1권 클라 = 권 전환 + 무한 진입 |
시즌 retention 50% (Wallet 50% retain) 정합: 키 1~8 = 시즌 종료 시 50% retain / 키 9 = 계정 영구 (시즌 리셋 미적용) = 무한 모드 200F 진입 = 시즌 외 콘텐츠 정합 (project_prestige_decisions.md 시즌 50% 전환 정합).
5. 박세린 v3.0 13건 source 인용
- #4 본문 자유 매핑 → 키 4 본문 박힘 + 5 보강 = 본문 도착 시 갱신 ✓
- 2권 시놉시스 v2 #곤륜산 단일 → 9번째 키 = 1권 클라 무한 진입 트리거 ✓
project_transcendent_reward_decisions.md Q3 6등급 → 키 9 = 6등급 외 별도 키 아이템 카테고리 ✓project_prestige_decisions.md 시즌 50% 전환 → 키 1~8 retain 50% / 키 9 영구 ✓
6. 200F 4.255 baseline 영향
- 키 1~8 = 시나리오 모드 (≤55F) 영역 = 200F baseline 무영향
- 키 9 = 무한 모드 진입 게이트 = 200F 영원의 증표 Tier 100 정합 = baseline 검증 자동 PASS (한가영 동격 협업 D+15+ 흡수)
7. 리스크·미해결
- R-RK-1: 키 5~9 명칭·형태·효과 = 윤서아 보강 가설 = PD 본문 도착 시 변경.
- R-RK-2: 키 9 = "무한 모드 200F 잠금 해제" 트리거 =
project_transcendent_reward_decisions.md Q3 6등급 + Tier 100 영원의 증표 시스템 정합 검증 필요 (D+15+ 한가영 동격 협업). - R-RK-3: 시즌 4 = 1권 클라 + 2권 진입 (전권 전환) = 시즌 전환 vs 권 전환 동시 = PD 결정 슬롯 박음 (박세린 PM 일정 조율).