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R-V3 5건 모니터링 갱신 (2026-05-05)

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R-V3 5건 모니터링 갱신 (2026-05-05)

작성: 2026-05-05 (project-manager 박세린, PM 자율 권한) 근거: 메모리 project_phase_2_3_roadmap_v3_0.md §리스크 + 본 세션 권1 33화 paste + Sp01 W2 13파일 정적 완료 목적: v3.0 격변 후 5건 신규 리스크 일일 모니터링 갱신 (Yellow→Green 회복 마킹 자율) PD 결정 필요: 0건 (자율 마킹) 상위 문서: project_phase_2_3_roadmap_v3_0.md (불변)

§0 PD 30초 요약

  1. R-V3-3 (시나리오 진행 지연) Yellow → Green — 권1 33화 누적 60% / D+25 마감 ✓ 安全 PASS
  2. R-V3-4 (웹게임 D+180 출시 = 33화 작성 전제) Red → Yellow — 33화 ≥ 25화 = 50F 통과 / 50F→25F 헷지 미발동
  3. R-V3-1 (Sp02~Sp05 PAUSE 4개월 → 정현우 Unity 모멘텀 손실) Yellow → Green — Sp01 W2 13파일 정적 완료 + FlatBuffer D+14 슬롯 박힘
  4. R-V3-2 (윤서아 인수 9h → 14h 초과 시 Sp-W01 W2 1주 지연) Yellow 유지 — D+1 (5/5) 인수 미팅 진행 / D+14 재평가
  5. R-V3-5 (1000F+ 정지 = 코어 유저 이탈) Yellow 유지 — Sp05 시즌 시스템 D+15 6차 출시 후 재평가
  6. 종합: 3건 회복 (Green 2 + Yellow 1) / 2건 유지 → v3.0 격변 위험 1차 안정화

§1 R-V3 5건 갱신 표

#리스크v3.0 (5/4)v1.4 (5/5)변경변경 사유
R-V3-1Sp02~Sp05 PAUSE 4개월 → 정현우 Unity 모멘텀 손실YellowGreen↓ 회복Sp01 W2 13파일 정적 완료 (메모리 project_volume1_chapter_21_30_paste_2026-05-05.md 정현우 산출물) + FlatBuffer D+14 3자 합의 슬롯 박힘 + Sp-W04~W06 부분 참여 슬롯 박힘
R-V3-2윤서아 인수 9h 학습 14h 초과 시 Sp-W01 W2 한가영 첫 발주 1주 지연YellowYellow 유지=D+1 (5/5) 인수 미팅 진행 중 / 5/18 D+14 Sp-W01 킥오프 직전 재평가 / 박세린 일일 알림 1쪽
R-V3-3시나리오 진행 지연 (33화 작성 전제 미달)YellowGreen↓ 회복권1 33화 누적 60% PASS / D+25 1~10화 마감 ✓ 安全 / 권1 D+78 완결 추정 / 1주 2화 페이스 안정
R-V3-4웹게임 D+180 출시 = 강시연 33화 작성 전제Red (헷지 50F→25F 자동 다운그레이드)Yellow↓ 회복33화 ≥ 25화 = 50F 통과 가능 / 50F→25F 헷지 미발동 / D+105 (Sp-W08) 출시 시점 65화+ 추정 (D+105=2026-08-19, 33+(105-0)/3.5=63화 추정)
R-V3-51000F+ 정지 = 코어 유저 이탈 위험Yellow (Tier 100 영원의 증표 + 시즌 50% retain)Yellow 유지=Sp05 시즌 시스템 D+15 6차 출시 후 재평가 / 200F 4.255 baseline 보존 (메모리 project_sprint01_w1_results.md 절대 보존)

§2 회복 근거 상세

2.1 R-V3-1 Yellow → Green (정현우 Unity 모멘텀)

v3.0 가정: Sp02~Sp05 PAUSE 4개월 (5/18~9/15) = 정현우 Unity 모멘텀 손실 위험.

5/5 회복 근거:

  1. Sp01 W2 13파일 정적 완료 (메모리 project_volume1_chapter_21_30_paste_2026-05-05.md) = Unity Importer baseline 확보
  2. FlatBuffer D+14 (5/18) 3자 합의 슬롯 박힘 (메모리 project_flatbuffer_self_build_decision_2026-05-04.md) = 정현우 50h Self-build 슬롯
  3. Sp-W04~W06 (Sp-W01~W08 중간) 부분 참여 슬롯 = 웹게임 FlatBuffer / glTF export 영역 협업

잔존 가정: 9/15 Sp02 재개 시점 1주 워밍업 (9/15~9/22) 권장.

2.2 R-V3-3 Yellow → Green (시나리오 진행)

v3.0 가정: D+30 7차 출시 = 권1 1~10화 minimum 入稿 / 강시연 33화 작성 전제.

5/5 회복 근거:

  1. 권1 33화 누적 (chapter_00~20 + 21~30 + 39 + 50) = 60% 진행
  2. D+25 마감 (1~10화 minimum) = 33화 누적 ≫ 10화 = 23화 여유 PASS
  3. 1주 2화 페이스 (메모리 feedback_writer_collaboration_protocol.md) = 권1 잔여 22화 / 11주 = D+78 권1 完 추정
  4. PD 페이스 자유 (메모리 v1.3 #4) 보존

잔존 가정: PD 본업 병행 10~15h/주 가정 슬립 시 권1 完 D+78 → D+90+ 가능. R-V3-3 재 Yellow 가능.

2.3 R-V3-4 Red → Yellow (웹게임 출시 시나리오 전제)

v3.0 가정: 웹게임 1차 출시 (D+105 = 2026-09-01, 메모리 project_phase_2_3_roadmap_v3_0.md §일정) = 강시연 33화 작성 전제 / 미달 시 50F→25F 자동 다운그레이드 헷지.

5/5 회복 근거:

  1. D+0 누적 33화 ≥ 25화 = 25F 헷지 발동선 통과
  2. D+105 추정 진행 = 33+(105-0)/3.5=63화 (1주 2화 페이스) = 50F 충분 통과
  3. 50F 발동선 (50화) D+0+(50-33)*3.5=D+59 (2026-07-04) 추정 = D+105 출시 PASS

잔존 가정: PD 페이스 슬립 시 D+105 50화 미달 가능 (D+105 = 33+(105/3.5)=63화 추정 vs 슬립 시 33+(105-30)/3.5=54화). 50F 헷지 발동 가능성 잠재.


§3 R-V3-2 / R-V3-5 Yellow 유지 근거

3.1 R-V3-2 (윤서아 인수)

3.2 R-V3-5 (1000F+ 정지)


§4 신규 리스크 후보 (모니터링 슬롯, 박세린 자율)

후보 #리스크상태발동 트리거
R-V3-6 (후보)PD 본문 페이스 슬립 (10~15h/주 가정 미달)Yellow 잠재D+25 入稿 시 1~10화 미달 시 발동
R-V3-7 (후보)chapter mv 7건 D+15 김민준 발주 미처리 → /novel 라우트 wire-up 지연GreenD+15 김민준 처리 PASS 시 해소 / 미처리 시 D+30 7차 출시 wire-up 지연
R-V3-8 (후보)류재현 비용 한도 5~9% 초과 (월 $82 → $164+)Green한도 10%+ 초과 시 자동 트리거 (메모리 project_ai_cost_d_plus_15_decision_slot.md)
후보 3건 = 박세린 자율 모니터링. PD 결정 슬롯 직접 영향 X. 발동 시 신규 메모리 박세린 자율 신설.

§5 박세린 자율 권한 처리 (메인 세션 가정 0)

본 세션 = PD "알아서 진행해줘" 자율 잠금. 박세린 PM 자율 권한 발동:

  1. ✓ R-V3-1 / R-V3-3 / R-V3-4 회복 자율 마킹
  2. ✓ R-V3-2 / R-V3-5 유지 마킹
  3. ✓ 신규 리스크 후보 R-V3-6~8 박세린 자율 모니터링 슬롯 박힘
  4. ✓ PD 결정 필요 = 0건
본 갱신 = project_phase_2_3_roadmap_v3_0.md 메모리 §리스크 정합 갱신, 메모리 변경 0 (메모리 = v3.0 결정 source 영구 보존).

§6 다음 PM 액션

일자액션비고
D+1 (5/5)본 갱신 + 3 산출물 일괄 박세린 자율 작성✓ 본 세션
D+10 (5/14)R-V3-2 (윤서아 인수) 첫 점검박세린
D+14 (5/18)R-V3-2 D+14 재평가 + Sp-W01 킥오프박세린
D+15 (5/19)R-V3-8 (류재현 비용) D+15 PD 결정 슬롯 알림박세린
D+25 (5/29)R-V3-6 (PD 페이스 슬립) D+25 入稿 마감 알림박세린
D+30 (6/4)R-V3-7 (chapter mv) 7차 출시 wire-up 검증박세린
D+45 (6/19)R-V3-1 / R-V3-2 / R-V3-3 30일 종합 회고 1쪽박세린
D+105 (8/19)R-V3-4 D+105 웹게임 출시 시점 시나리오 진행 점검박세린
9/15 (D+131)R-V3-1 Sp02 재개 시점 정현우 워밍업 1주 검증박세린