R-V3 갱신 — 2026-05-11 PD-PWG-1·2·3 default 자율 잠금 (PD 38·39·40번째 시드)
작성: PM 박세린 자율 (2026-05-11) Today: 2026-05-14 (D+6 게이트 당일 직전 산출) source: PD 즉답 "next go" = PD-PWG-1·2·3 default 자율 잠금 (머스크 스타일 + 결정 속도 1단계 + 5단계 외)
PD 38·39·40번째 시드 동시 잠금 요약
| 시드 # | 일자 | 내용 | 비용 | 5/22 D-day |
|---|
| 34 | 2026-05-09 | Karpathy 4 원칙 B 부분 도입 | +0.5% 토큰 | 0 |
| 35·36 | 2026-05-09 | PD-Identity-1 / PD-Unlock-1 default ok | 0 | 0 |
| 37 | 2026-05-11 | Claude Agents 2026-05 B 부분 도입 | +0.3% 토큰 | 0 |
| 38 | 2026-05-11 | PD-PWG-1 = (a) 참고 코드 보관소 | 0 | 0 |
| 39 | 2026-05-11 | PD-PWG-2 = 가설 진행 (Unity 4.6/5.0 컴파일 시도 보류) | 2h 자율 시간 0 절감 | 0 |
| 40 | 2026-05-11 | PD-PWG-3 = 미루기 (Entry.unity grep 후 결정) | 1h 보류 절감 | 0 |
| 누적 | — | 9 + 24 + 25 + 27·28 + Auction-1 + Karpathy + Identity + Unlock + Claude Agents B + PWG-1·2·3 | +0.8% 토큰 | 0 |
PD 누적 시드 36 → 39 ⭐ (38·39·40 동시 잠금) PD 결정 슬롯 잔존 = 0건 ⭐⭐⭐ (모든 D+30 + PWG 슬롯 default 잠금 완료)
PD-PWG-1·2·3 default 잠금 내용
PD-PWG-1 = (a) 참고 코드 보관소 (38번째 시드)
- 위상: 패왕전기 = (주)스노우패밀리 ProjectS = GodBlade 무관 별도 IP
- 흡수 모드: Sp02~ 진입 시 (9/15~) 패턴 + schema only
- 흡수 source 3 카테고리:
_Old/GameData/Table/ 13 schema → 한가영 W2-01 FlatBuffer .fbs source_Old/Scene/XSceneEventWorldBossRaid → AI FSM + WorldBossRaid 패턴 참고Core/PsEntity Entity-Component 11 → 정현우 슬림 Entity 패턴 참고
- 흡수 효과 정정: PD 가정 -54% → 정현우 보수 -19%
- D-day 영향: 0 (Sp02~ = 9/15~, 5/22 영향 0)
PD-PWG-2 = 가설 진행 (39번째 시드)
- 결정: Unity 4.6/5.0 컴파일 시도 보류 = 가설 진행
- 절감: 정현우 2h 자율 시간 0 (Unity 빈 import + ProjectVersion.txt 검증 폐기)
- 근거: ProjectVersion.txt 부재 + 11% Ps-prefix만 슬림 가치 = 컴파일 검증 가치 < 비용
PD-PWG-3 = 미루기 (40번째 시드)
- 결정: _Old 318 cs freeze 검증 = Entry.unity grep 후 결정
- 보류: 1h 자율 시간 슬롯
- 근거: 89% (_Old) X-prefix MMORPG 풀 = 패턴 가치 0 (어차피 폐기 마킹)
R-V3 갱신
R-V3-DOTS-PWG-1 Yellow (직전 신규 → 유지)
- 제목: Unity 4.6~5.0 추정 = GodBlade 마이그 1.5~2배 비용
- 상태: Yellow (PD-PWG-2 가설 진행 = 발동 보류)
- 근거: ProjectVersion.txt 부재 + 컴파일 시도 0 = 가설 미검증
- 트리거: Sp02~ 진입 시 (9/15~) 흡수 시도 시 실측 검증
- 회복 액션: Sp02~ 진입 직전 D-7 정현우 1h 빈 import 시도 (PD-PWG-2 default 폐기 옵션 보존)
R-V3-DOTS-PWG-2 Yellow (직전 신규 → 유지)
- 제목: _Old/ 318 cs 89% freeze 불명
- 상태: Yellow (PD-PWG-3 미루기 = 발동 보류)
- 근거: 폐기 마킹은 결정, freeze 가치 검증 0
- 트리거: Sp02~ 진입 시 (9/15~) Entry.unity grep 결과 따라 결정
- 회복 액션: 정현우 1h 자율 슬롯 보존
R-V3-DOTS-PWG-3 Yellow (직전 신규 → 유지)
- 제목: Node.js 5 서버 의존 미추정
- 상태: Yellow (싱글 분리 grep 슬롯 보존)
- 근거: express 3.2.6 + mysql + redis 의존, 11% Ps-prefix가 서버 의존 여부 미검증
- 트리거: 한가영 W2-01 schema 흡수 시 server-side 로직 grep
- 회복 액션: 한가영 +0.5h schema 흡수 시 server-coupling 검증
R-V3-DOTS-PWG-4 Red (직전 신규 → 유지)
- 제목: IP 정합 0 (별도 IP, GodBlade 무관)
- 상태: Red (정합 검증 영구 불가)
- 근거: 패왕전기 = (주)스노우패밀리 ProjectS / GodBlade = 중원게임즈 EOD
- 회복 액션: 0 (IP 정합 영구 불가, 코드 패턴 only 흡수 baseline 박힘)
- 출시 영향: 0 (코드 흡수 = IP 무관)
R-V3-34 신규 후보 Green ⭐
- 제목: "패왕전기 = 참고 코드 보관소 (a) 잠금 = Sp02~ -19% 보수 estimate 정합"
- 상태: Green (발동 0)
- 근거: PD-PWG-1 default 잠금 = 정현우 보수 estimate baseline 박힘. Sp02 -32% / Sp03 -14% / Sp04 -12% / Sp05 -2% / Sp07 -36% 검증 진행 가능
- 트리거: Sp02 진입 시 (9/15~) 실측 흡수 효과 vs 보수 estimate 비교
- 회복 액션: Sp02~ 종료 시 (10/15~) -19% 정합도 사후 점검
R-V3-9 회복 액션 #PM-10 진행 (PWG-1·2·3 통보)
- 본 메모리 통보 1줄: "PD-PWG-1·2·3 default 잠금 통보, Sp02~ 진입 시 사후 적용 자율"
- 각 Lead 통보 status: 본 산출물 #D 섹션 참조
- 누적 PM 진행: #PM-04 (5/9 PD ok) → #PM-05 (5/9 MUD) → #PM-08 (5/9 identity/unlock) → #PM-09 (5/11 Claude Agents B) → #PM-10 (5/11 PWG-1·2·3)
트랜스미디어 일정 v1.12 → v1.13 정정 (옵션 채택)
| 항목 | 직전 v1.12 | 본 v1.13 정정 | 근거 |
|---|
| Unity Sp02~ 가속 효과 | PD 가정 -54% | 정현우 보수 -19% | PD-PWG-1 a 잠금 + Sp 별 -32%/-14%/-12%/-2%/-36% baseline |
| D+180 (2026-11-04) 출시 | 옵션 C 9/1 | 8/15~8/30 추정 (-2주 가속) | -19% × Sp02~05 16주 → ~3.04주 절감 → 8/30 ~ 9/1 -2주 |
| 직전 -7~9주 추정 | 채택 | 폐기 | -54% 가정 폐기 |
| 어픽스/프레스티지/시즌 source | GodBlade 2021 + W2-01 | 그대로 | 패왕전기 부재 = 변경 0 |
5/22 D+14 출시 D-day 영향: 0 (Unity Sp02~ = 9/15~, 5/22 영향 0)
가중 시뮬 (5/22 D+14 출시 D-day 영향 = 0)
| 항목 | 영향 | 근거 |
|---|
| PD-PWG-1 a 잠금 | 0 | Sp02~ 흡수, 5/22 영향 0 |
| PD-PWG-2 가설 진행 | 0 | 정현우 2h 자율 시간 절감, 출시 코드 0 영향 |
| PD-PWG-3 미루기 | 0 | 1h 자율 시간 보류, 출시 코드 0 영향 |
| Unity Sp02~ -19% 정정 | 0 | 9/15~ Sp02 진입 baseline, 5/22 영향 0 |
| 정현우 4.5h 자율 슬롯 박힘 | 0 | 사전 source 박힘, 5/22 영향 0 |
| 종합 5/22 D-day | 0 | Sp02~ 흡수 결정, 5/22 영향 0 |
| 5/14 D+6 게이트 | 0 | R-V3-12·13·16 회복 마킹 + 윤서아 50% 게이트 R-15 정합 검증 영향 0 |
D+6 게이트 (오늘 2026-05-14) 점검
- R-V3-12·13·16 회복 마킹 진행 (직전 5/9 결정 source)
- 윤서아 50% 게이트 R-15 정합 검증 진행
- PWG-1·2·3 default 잠금 본 산출물 박힘 → D+6 게이트 영향 0 검증 완료
- 자율 진행 종료 직전 본 메모리 갱신
AI 비용 baseline 보존
- 월 $82 / 한도 8.2% (변경 0)
- 류재현 1화 $4.0 페이스 (변경 0)
- PD-PWG-1·2·3 = 코드 패턴 흡수, AI 호출 0 (비용 영향 0)
- 누적 토큰 +0.8% (Karpathy 0.5% + Claude Agents B 0.3%, PWG 0%)
산출물 4건 갱신 경로
| # | 경로 | 상태 |
|---|
| A | d:\SVN\Backup\GodBlade\sprints\r_v3_5_11_pwg_default_locked.md 신설 | DONE (본 파일) |
| B | C:\Users\dobi\.claude\projects\d--SVN-Backup-GodBlade\memory\project_pd_pwg_1_2_3_default_locked_2026-05-11.md 신설 | DONE |
| C | C:\Users\dobi\.claude\projects\d--SVN-Backup-GodBlade\memory\MEMORY.md 인덱스 1줄 추가 | DONE |
| D | (옵션) designs/web-platform/v1_13 미작성 = web 침범 0 (자율 영역 외) | SKIP |
각 Lead 통보 (자율, 콘텐츠 발주 0)
| Lead | 통보 내용 | 슬롯 |
|---|
| 정현우 (code-lead) | PD-PWG-1 = a (참고 코드 보관소) 잠금. _Old/GameData/Table/ 13 schema 추출 1.5h + _Old/Scene/XSceneEventWorldBossRaid 1.5h + Core/PsEntity 패턴 1.5h = 총 4.5h 자율 슬롯. Sp02~ 진입 시 (9/15~) 흡수 source 사전 박힘. | Sp02~ |
| 한가영 (web-game-balance) | _Old/GameData/Table/ 13 schema = W2-01 FlatBuffer .fbs source 추가. 정현우 4.5h 산출물 도착 후 흡수 매퍼 +2h (W2-01 9h → 11h 갱신 가능). | W2-01 흡수 |
| 차도윤 (web-game-lead) | 패왕전기 IP 정합 0 = webgame 영역 침범 0. 단 한가영 W2-01 schema 흡수 시 webgame embed 정합 source 보강. | 통보 only |
| 윤서아 (game-designer) | 패왕전기 어픽스/프레스티지/시즌 부재 = GDD v6 §5 = GodBlade 2021 + W2-01 source 그대로. 영역 침범 0. | 통보 only |
| 김민준 (web-lead) | 영향 0 (web/ 영역 무관) | 통보 only |
| 강시연·한지우·Justin·윤소정·류재현 | 영향 0 (코드 흡수 결정, IP 0) | 통보 only |
통보 채널: 본 메모리 + 메모리 #B 인덱스 #C
결론
- PD 38·39·40번째 시드 동시 흡수 완료
- 3 산출물 갱신 완료 (A·B·C, D=web 침범 0 SKIP)
- R-V3 갱신 (DOTS-PWG-1~4 유지 + R-V3-34 신규 후보 Green + R-V3-9 #PM-10 진행)
- Unity Sp02~ 가속 효과 -54% → -19% 보수 정정 baseline 박힘 ⭐
- D+180 (2026-11-04) 출시 → 8/15~8/30 추정 (-2주 가속) 정정
- 5/22 D+14 출시 D-day 영향 0 ⭐
- 5/14 D+6 게이트 영향 0 ⭐
- AI 비용 baseline 보존 ($82/월 8.2%)
- PD 결정 슬롯 잔존 = 0건 ⭐⭐⭐
- 각 Lead 통보 status = 본 산출물 박힘 (사후 자율 적용)
- 정현우 4.5h 자율 슬롯 박힘 (
_Old/GameData/Table/ schema + WorldBossRaid + PsEntity 패턴)