Phase 2+3 Roadmap Checkpoint — 2026-05-02 (Sp01 D-2)
작성: 2026-05-02 (project-manager) · 근거: 2026-05-02 ALL IN 사이클 8건 변동 + 5/2 13h 부하 입증 + preflight v1.2 -70% 절감 실측 문서 상태: v1.0 (체크포인트 보고서, 정식 갱신 아님) 상위 문서: sprints/phase-2-roadmap-2026-04-21.md v2.0 APPROVED (불변) 다음 정식 갱신: 2026-05-18 (Sp01 D+14 회고) → v2.0 → v2.1 풀 갱신 시 본 보고서 입력 자료 시간 예산: 0.5~1h (실측 기록은 D+14 종료 섹션에)
§0 PD 30초 요약
- 5/2 ALL IN 사이클 8건 변동 흡수 완료 — 시놉/어픽스/preflight/4 chapter PASS/sprint-01 확정/DH MVP/graphify/schedule.
- 일정 영향 = 가속 2.5~5h (Sp02~05 누적). 9/14 종료일 불변, 여유 +20% 확보.
- 18 리스크 → 21건 (해소 0 / 신규 3 = R-DR-13~15, 모두 Low~Medium).
- 종료 가능성 GO 80% (5/2 13h 부하 입증 = 1주 집중 가능 검증).
- PD 결정 필요 = 0건 (모든 변동이 기존 APPROVED 결정 범위 내).
- D-7 즉시 흡수 패턴 적용 권고 = Sp03/Sp04 풀 / Sp02·Sp05 부분.
§1 5/2 ALL IN 사이클 변동 8건 요약
| # | 변동 | 산출물 | Phase 2/3 영향 |
|---|
| 1 | 시놉시스 v2.2 → v2.3 | 6건 결정 (B안 + 곤륜산 단일 채택) | IP 정합 +5건 (Sp04 W1 어픽스 풀에 흡수) |
| 2 | 어픽스 v1.2 → v1.3 | 35→36 어픽스 (단군 추가) / 200F 4.21→4.20배 | Sp04 W2 10빌드 매트릭스 재실측 0회 (한 어픽스 추가, 4.20≈4.21 허용오차) |
| 3 | preflight v1.0 → v1.2 | D-7 부하 5h → 1.5h -70% | Sp02~05 D-7 일괄 적용 = 가속 2.5~5h (§5) |
| 4 | chapter_11~14 4건 PASS | Volume 2 본문 가속 | IP 추가 결정 잠재 → R-DR-15 (§3) |
| 5 | sprint-01.md 확정본 | D-2 갱신 (W1·W2 의도 재배치 + 인라인 가드 6건) | Sp01 5/4 킥오프 GO. 변동 없음 |
| 6 | DemonHunter MVP + 4 빌더 race patch | 캐릭터 5체 MVP 완료 | R-DR-14 (3DS Max Triangle Pelvis 패턴 향후 PC/몬스터 import 재현 가능) |
| 7 | graphify 갱신 | 103,530 nodes / 285,302 edges | R-DR-13 (갱신 부하 30분~1h, CP-M25 운영 규칙 신설) |
| 8 | schedule 3건 등록 | 5/4 Sp01 킥오프 / 5/18 D+14 / 5/18 Sp02 킥오프 | Sp01 D+14 = 차기 정식 갱신 트리거 |
§2 Sp01~Sp05 일정 영향 표
| 스프린트 | 기간 | 변동 영향 | 가속/지연 | 비고 |
|---|
| Sp01 | 5/4 ~ 5/18 | sprint-01.md 확정본 (D-2 갱신) | 변동 없음 | 킥오프 GO. R-DR-13~15 영향 없음 |
| Sp02 | 5/18 ~ 6/01 | preflight v1.2 부분 적용 (W2 R3 차단 가드) | 가속 0.5h | W2 BuildSummary 축4 D-2 재확인 1회 흡수 |
| Sp03 | 6/01 ~ 6/15 | preflight v1.2 풀 적용 + IdleTicker D-7 검증 | 가속 1~2h | OnApplicationPause 실기 검증 Phase 3+ 이월 (CP-M22 그대로) |
| Sp04 | 6/15 ~ 6/29 | 어픽스 v1.3 사전 반영 + IP 정합 5건 W1 선행 흡수 | 가속 1~2h | game-designer 부담 -20% (W1 수치 시트 작성 시간 단축) |
| Sp05 | 6/29 ~ 7/13 | Firebase 러닝커브 (R2 유지) | 변동 없음 | V3 통합주차(7/13~7/20)에서 흡수 예정 |
| 합계 | 12주 | — | 가속 2.5~5h | 9/14 종료일 불변, 여유 +20% |
Phase 3 (Sp06~Sp09): 5/2 변동 직접 영향 없음. R-DR-14 (Triangle Pelvis 패턴)가 Sp06+ 콘텐츠 확장 시 잠재 블로커로 등재 (§3).
§3 18 리스크 변동 (해소 0 / 신규 3 / 잔존 18)
§3.1 잔존 18건
project_phase2_dryrun_risks.md 카탈로그 그대로 유지 (R-DR-01~12 + S01~S03 + 회귀 9패턴 = 18). 5/2 사이클로 해소된 건 0. preflight v1.2가 R-DR-09 (D-7 흡수 부하)를 일부 완화했으나 카탈로그 등재는 유지.
§3.2 신규 3건 (R-DR-13~15)
| ID | 등급 | 설명 | 트리거 | 완화 |
|---|
| R-DR-13 | Low | graphify 103,530 노드 비대화 → 갱신 부하 30분~1h | 매 PR 갱신 시 누적 | 스프린트 D+14 종료 시 1회만 갱신 (CP-M25 신설) |
| R-DR-14 | Medium | 캐릭터 5체 Triangle Pelvis Generic 강제 패턴 향후 PC/몬스터 import 재현 가능 | Sp06+ 콘텐츠 확장 시 신규 FBX import | 메모리 feedback_3dsmax_biped_unity6.md 사전 참조 + Sp06 W1 신규 캐릭터 import 시 1h 검증 버퍼 |
| R-DR-15 | Low-Medium | Volume 2 본문 가속 → IP 정합 추가 결정 발생 가능 | chapter_15~ PASS 시점 | Sp04 W1 어픽스 풀 재검토 부하 +0.5h 사전 예약 (game-designer) |
§3.3 메모리 갱신 권고
project_phase2_dryrun_risks.md 에 R-DR-13~15 3건 추가 등재 권고 (PD 또는 메인 세션에서 별도 실행).
§4 2026-09-14 종료 가능성 = GO 80%
§4.1 잔여 리소스 산출
| 항목 | 값 | 비고 |
|---|
| 잔여 기간 | 19주 (2026-05-02 ~ 2026-09-14) | Sp01 W1 시작 + V3 통합 주차 포함 |
| 가용 시간 | 190~285h | 주 10~15h × 19주 |
| 코어 공수 | 159~172h | Phase 2 76~87h + Phase 3 60h + 버퍼 11h + V3 통합 주차 12h |
| 여유 | 18~113h | 하한 18h = 빠듯 / 상한 113h = 풍부 |
§4.2 GO 80% 근거
- 5/2 13h 부하 입증 — 하루 13h 집중 가능. 1주 30~40h 단기 가능 (번아웃 위험 별도).
- 공수 대비 가용 +20% 여유 — 5/2 가속 2.5~5h 흡수로 추가 마진.
- 모든 결정 APPROVED 상태 — Sp01~05 + Sp06~09 결정 일체 안정. PD 변경 입력 위험 낮음.
§4.3 -20% (HOLD/SLIP 트리거)
| 트리거 | 임계값 | 행동 |
|---|
| R1 번아웃 (5/2 부하 누적) | 주 18h+ × 4주 연속 | V3 통합 주차 추가 1주 (V4 시나리오) |
| R-DR-S01 Firebase 슬립 | Sp05 T4 실측 8~12h 초과 | V3 통합 주차에서 선행 학습 흡수 (이미 V3 채택으로 완화) |
| Sp01 #W2-09 미달 | D+14 시점 테스트 5개 미만 Green | Sp02 W1 1~2h 흡수, 8개 미달 시 PD 보고 |
§5 D-7 즉시 흡수 패턴 적용 권고
preflight v1.2 -70% 절감 실측 입증 → Sp02~05 D-7 일괄 적용 권고
| 스프린트 | 적용 범위 | 가속 | 적용 사유 |
|---|
| Sp02 | 부분 (W2 R3 차단 가드) | 0.5h | BuildSummary 축4 D-2 재확인 1회 |
| Sp03 | 풀 | 1~2h | IdleTicker D-7 검증 + OnApplicationPause Phase 3+ 이월 결정 사전 |
| Sp04 | 풀 | 1~2h | 어픽스 v1.3 + IP 정합 5건 W1 사전 반영 |
| Sp05 | 부분 (V3 통합주차 위임) | 0.5h | Firebase 러닝커브는 V3 주차에서 흡수 |
| 합계 | — | 3~5h | (Sp01은 D-2 확정본으로 적용 완료) |
적용 절차 (PM 자체 운영, PD 결정 불요):
- 각 스프린트 D-7 시점 (5/11/Sp02, 5/25/Sp03, 6/8/Sp04, 6/22/Sp05) 에 PM이 preflight v1.2 체크리스트 실행
- 발견 이슈는 D-2 확정본 갱신 시 인라인 흡수 (sprint-NN.md 본문)
- CP-M24 (shared-checkpoints.md) 에 운영 규칙 신설 (§6 별도 산출물)
§6 다음 정식 갱신 시점
| 시점 | 트리거 | 산출물 |
|---|
| 2026-05-18 | Sp01 D+14 회고 | phase-2-roadmap-2026-04-21.md v2.0 → v2.1 풀 갱신 |
| 2026-06-01 | Sp02 D+14 회고 | v2.1 → v2.2 |
| 2026-07-13 | Phase 2 종료 (Sp05 W2) | v2.x → v3.0 Phase 3 진입 |
본 체크포인트 보고서는 5/18 v2.1 갱신 시 입력 자료로 활용. 별도 정식 갱신 아님.
§7 PD 결정 필요 항목
없음. 본 보고서 항목 일체가 기존 APPROVED 결정 범위 내 운영 변동.
(R-DR-13~15 카탈로그 등재는 PM 권고 + PD 1행 회신 또는 메인 세션 메모리 갱신으로 처리)
§8 메타정보
- 작성자: project-manager (PM)
- 작성일: 2026-05-02 (Sp01 D-2)
- 시간 예산: 0.5~1h
- 상위 문서:
sprints/phase-2-roadmap-2026-04-21.md v2.0 APPROVED (불변, 본 보고서가 갱신 입력 자료) - 참조 메모리 3건:
project_phase_2_3_roadmap_v2_decisions.md (4대 결정 APPROVED)project_phase2_dryrun_risks.md (18 리스크 카탈로그 + R-DR-13~15 추가 권고)feedback_codelead_review_compile_verify.md (1~2h 패치 버퍼 원칙)- 참조 스프린트 문서 2건:
sprints/sprint-01.md (D-2 확정본, 5/4 킥오프 GO)sprints/shared-checkpoints.md v1.0 (CP-M24/M25 추가 별도 산출물)- 다음 갱신: 2026-05-18 (Sp01 D+14) — v2.0 → v2.1 풀 갱신
(끝 — v1.0 체크포인트 보고서, 2026-05-02 PM 작성)