← 자료실/sprintsLOW

Phase 2+3 Roadmap Checkpoint — 2026-05-02 (Sp01 D-2)

sprints/phase-2-roadmap-checkpoint-2026-05-02.md

Phase 2+3 Roadmap Checkpoint — 2026-05-02 (Sp01 D-2)

작성: 2026-05-02 (project-manager) · 근거: 2026-05-02 ALL IN 사이클 8건 변동 + 5/2 13h 부하 입증 + preflight v1.2 -70% 절감 실측 문서 상태: v1.0 (체크포인트 보고서, 정식 갱신 아님) 상위 문서: sprints/phase-2-roadmap-2026-04-21.md v2.0 APPROVED (불변) 다음 정식 갱신: 2026-05-18 (Sp01 D+14 회고) → v2.0 → v2.1 풀 갱신 시 본 보고서 입력 자료 시간 예산: 0.5~1h (실측 기록은 D+14 종료 섹션에)

§0 PD 30초 요약

  1. 5/2 ALL IN 사이클 8건 변동 흡수 완료 — 시놉/어픽스/preflight/4 chapter PASS/sprint-01 확정/DH MVP/graphify/schedule.
  2. 일정 영향 = 가속 2.5~5h (Sp02~05 누적). 9/14 종료일 불변, 여유 +20% 확보.
  3. 18 리스크 → 21건 (해소 0 / 신규 3 = R-DR-13~15, 모두 Low~Medium).
  4. 종료 가능성 GO 80% (5/2 13h 부하 입증 = 1주 집중 가능 검증).
  5. PD 결정 필요 = 0건 (모든 변동이 기존 APPROVED 결정 범위 내).
  6. D-7 즉시 흡수 패턴 적용 권고 = Sp03/Sp04 풀 / Sp02·Sp05 부분.

§1 5/2 ALL IN 사이클 변동 8건 요약

#변동산출물Phase 2/3 영향
1시놉시스 v2.2 → v2.36건 결정 (B안 + 곤륜산 단일 채택)IP 정합 +5건 (Sp04 W1 어픽스 풀에 흡수)
2어픽스 v1.2 → v1.335→36 어픽스 (단군 추가) / 200F 4.21→4.20배Sp04 W2 10빌드 매트릭스 재실측 0회 (한 어픽스 추가, 4.20≈4.21 허용오차)
3preflight v1.0 → v1.2D-7 부하 5h → 1.5h -70%Sp02~05 D-7 일괄 적용 = 가속 2.5~5h (§5)
4chapter_11~14 4건 PASSVolume 2 본문 가속IP 추가 결정 잠재 → R-DR-15 (§3)
5sprint-01.md 확정본D-2 갱신 (W1·W2 의도 재배치 + 인라인 가드 6건)Sp01 5/4 킥오프 GO. 변동 없음
6DemonHunter MVP + 4 빌더 race patch캐릭터 5체 MVP 완료R-DR-14 (3DS Max Triangle Pelvis 패턴 향후 PC/몬스터 import 재현 가능)
7graphify 갱신103,530 nodes / 285,302 edgesR-DR-13 (갱신 부하 30분~1h, CP-M25 운영 규칙 신설)
8schedule 3건 등록5/4 Sp01 킥오프 / 5/18 D+14 / 5/18 Sp02 킥오프Sp01 D+14 = 차기 정식 갱신 트리거

§2 Sp01~Sp05 일정 영향 표

스프린트기간변동 영향가속/지연비고
Sp015/4 ~ 5/18sprint-01.md 확정본 (D-2 갱신)변동 없음킥오프 GO. R-DR-13~15 영향 없음
Sp025/18 ~ 6/01preflight v1.2 부분 적용 (W2 R3 차단 가드)가속 0.5hW2 BuildSummary 축4 D-2 재확인 1회 흡수
Sp036/01 ~ 6/15preflight v1.2 풀 적용 + IdleTicker D-7 검증가속 1~2hOnApplicationPause 실기 검증 Phase 3+ 이월 (CP-M22 그대로)
Sp046/15 ~ 6/29어픽스 v1.3 사전 반영 + IP 정합 5건 W1 선행 흡수가속 1~2hgame-designer 부담 -20% (W1 수치 시트 작성 시간 단축)
Sp056/29 ~ 7/13Firebase 러닝커브 (R2 유지)변동 없음V3 통합주차(7/13~7/20)에서 흡수 예정
합계12주—가속 2.5~5h9/14 종료일 불변, 여유 +20%
Phase 3 (Sp06~Sp09): 5/2 변동 직접 영향 없음. R-DR-14 (Triangle Pelvis 패턴)가 Sp06+ 콘텐츠 확장 시 잠재 블로커로 등재 (§3).

§3 18 리스크 변동 (해소 0 / 신규 3 / 잔존 18)

§3.1 잔존 18건

project_phase2_dryrun_risks.md 카탈로그 그대로 유지 (R-DR-01~12 + S01~S03 + 회귀 9패턴 = 18). 5/2 사이클로 해소된 건 0. preflight v1.2가 R-DR-09 (D-7 흡수 부하)를 일부 완화했으나 카탈로그 등재는 유지.

§3.2 신규 3건 (R-DR-13~15)

ID등급설명트리거완화
R-DR-13Lowgraphify 103,530 노드 비대화 → 갱신 부하 30분~1h매 PR 갱신 시 누적스프린트 D+14 종료 시 1회만 갱신 (CP-M25 신설)
R-DR-14Medium캐릭터 5체 Triangle Pelvis Generic 강제 패턴 향후 PC/몬스터 import 재현 가능Sp06+ 콘텐츠 확장 시 신규 FBX import메모리 feedback_3dsmax_biped_unity6.md 사전 참조 + Sp06 W1 신규 캐릭터 import 시 1h 검증 버퍼
R-DR-15Low-MediumVolume 2 본문 가속 → IP 정합 추가 결정 발생 가능chapter_15~ PASS 시점Sp04 W1 어픽스 풀 재검토 부하 +0.5h 사전 예약 (game-designer)

§3.3 메모리 갱신 권고

project_phase2_dryrun_risks.md 에 R-DR-13~15 3건 추가 등재 권고 (PD 또는 메인 세션에서 별도 실행).


§4 2026-09-14 종료 가능성 = GO 80%

§4.1 잔여 리소스 산출

항목값비고
잔여 기간19주 (2026-05-02 ~ 2026-09-14)Sp01 W1 시작 + V3 통합 주차 포함
가용 시간190~285h주 10~15h × 19주
코어 공수159~172hPhase 2 76~87h + Phase 3 60h + 버퍼 11h + V3 통합 주차 12h
여유18~113h하한 18h = 빠듯 / 상한 113h = 풍부

§4.2 GO 80% 근거

  1. 5/2 13h 부하 입증 — 하루 13h 집중 가능. 1주 30~40h 단기 가능 (번아웃 위험 별도).
  2. 공수 대비 가용 +20% 여유 — 5/2 가속 2.5~5h 흡수로 추가 마진.
  3. 모든 결정 APPROVED 상태 — Sp01~05 + Sp06~09 결정 일체 안정. PD 변경 입력 위험 낮음.

§4.3 -20% (HOLD/SLIP 트리거)

트리거임계값행동
R1 번아웃 (5/2 부하 누적)주 18h+ × 4주 연속V3 통합 주차 추가 1주 (V4 시나리오)
R-DR-S01 Firebase 슬립Sp05 T4 실측 8~12h 초과V3 통합 주차에서 선행 학습 흡수 (이미 V3 채택으로 완화)
Sp01 #W2-09 미달D+14 시점 테스트 5개 미만 GreenSp02 W1 1~2h 흡수, 8개 미달 시 PD 보고

§5 D-7 즉시 흡수 패턴 적용 권고

preflight v1.2 -70% 절감 실측 입증 → Sp02~05 D-7 일괄 적용 권고
스프린트적용 범위가속적용 사유
Sp02부분 (W2 R3 차단 가드)0.5hBuildSummary 축4 D-2 재확인 1회
Sp03풀1~2hIdleTicker D-7 검증 + OnApplicationPause Phase 3+ 이월 결정 사전
Sp04풀1~2h어픽스 v1.3 + IP 정합 5건 W1 사전 반영
Sp05부분 (V3 통합주차 위임)0.5hFirebase 러닝커브는 V3 주차에서 흡수
합계—3~5h(Sp01은 D-2 확정본으로 적용 완료)

적용 절차 (PM 자체 운영, PD 결정 불요):

  1. 각 스프린트 D-7 시점 (5/11/Sp02, 5/25/Sp03, 6/8/Sp04, 6/22/Sp05) 에 PM이 preflight v1.2 체크리스트 실행
  2. 발견 이슈는 D-2 확정본 갱신 시 인라인 흡수 (sprint-NN.md 본문)
  3. CP-M24 (shared-checkpoints.md) 에 운영 규칙 신설 (§6 별도 산출물)

§6 다음 정식 갱신 시점

시점트리거산출물
2026-05-18Sp01 D+14 회고phase-2-roadmap-2026-04-21.md v2.0 → v2.1 풀 갱신
2026-06-01Sp02 D+14 회고v2.1 → v2.2
2026-07-13Phase 2 종료 (Sp05 W2)v2.x → v3.0 Phase 3 진입
본 체크포인트 보고서는 5/18 v2.1 갱신 시 입력 자료로 활용. 별도 정식 갱신 아님.

§7 PD 결정 필요 항목

없음. 본 보고서 항목 일체가 기존 APPROVED 결정 범위 내 운영 변동.

(R-DR-13~15 카탈로그 등재는 PM 권고 + PD 1행 회신 또는 메인 세션 메모리 갱신으로 처리)


§8 메타정보


(끝 — v1.0 체크포인트 보고서, 2026-05-02 PM 작성)