조직 개편 인수인계 1쪽 (2026-05-04)
작성: 박세린(이전 game-designer / 현 PM) / PD 권장 default 일괄 채택 잠금 영향: 5 Tier 2 Lead + 2 Tier 3 Specialist (강시연 / 한가영) 라인 갱신
TL;DR (3줄)
- 박세린 → PM 승진 (game-designer → project-manager 전환). v3.0 13건 결정 + Sp-W01~W08 + Phase 4 본판 일정 종합 관리. 게임 디자인 결정권 0 위임.
- 윤서아 신규 game-designer 채용 (34세 / NCsoft Lineage M + 펄어비스 검은사막 + PoE 한국 TF 출신). 박세린 GDD v1~v5 + v3.0 13건 + 200F 4.255 baseline + 어픽스 35건 + 프레스티지 30항목 + 시즌 60일 100% 인수.
- 강시연(scenario-writer) 산하 + 한가영(web-game-balance) 동격 협업 라인 박세린 → 윤서아 이관 (same-day 2026-05-04).
박세린 PM 전환 사유 (PD 결정)
- Sp00 D+1 16레일 부설 검증 — 설계 APPROVED 8건 + Phase 2+3 v2.0 + Sp06+ 5대 결정 + 드라이런 18 리스크 종합 (메모리 18건 자체 생성)
- Sp01 W1 4건 일괄 검증 — 200F 4.255 baseline / 0.12% 편차 / 60·22·6 행수 100% 일치 검증 1.2h 절감 (
project_sprint01_w1_results.md) - v3.0 13건 결정 종합 분석 — 큰 결정 7 + 채용 7 + Tier 구조 갱신 + 옵션 C 일정 재배치 박세린·김민준·PM 합동 분석 종합 (
project_v3_0_redesign_decisions.md) - 종합 능력 검증 — 게임 디자인 + 매출 시뮬 + 일정 검증 + 리스크 카탈로그 능력 PM 적임. PD 1쪽 보고 신앙 유지.
윤서아 신규 인수 영역 (박세린 → 윤서아 100% 인계)
| 영역 | source | 윤서아 책임 |
|---|---|---|
| GDD v1~v5 | designs/gdd/character_5_ip_integration_v1~v5.md | v1.3+ 갱신 (웹게임 D+180 7단계 추가) |
| v3.0 13건 결정 | project_v3_0_redesign_decisions.md | source 인용 의무 (박세린 PM 인계) |
| 200F 4.255 baseline | project_sprint01_w1_results.md | 절대 보존 / 0.5% 초과 시 PD 보고 |
| 어픽스 35건 | affix_pool.tsv + project_sprint04_affix_pool.md + project_affix_pool_supplement_5_decisions.md | 글로벌 명칭 락 + Sp04 W1 선행 3건 |
| 프레스티지 30항목 | prestige_items.tsv + project_sprint02_w1_prestige_items.md | UI 차단 / 외부 곱연산 / MilestoneBonusPct PP-only |
| 시즌 60일 | project_sprint05_season_research.md | 60일 / Round / Wallet 50% retain |
| 무한던전 5대 결정 | project_transcendent_reward_decisions.md | C안 + 하이브리드 + 6등급 |
| 방치 시스템 | project_sprint03_idle_research.md + project_idle_cap_combination_sp03_pending.md | IdleCap × 광고 캡 결합 Sp03 W1 첫 결정 |
| Sp06+ 5대 결정 | project_sp06_plus_lever_decisions.md | 4속성 D2 표준 / Follower Sp09 재검토 |
| 2권 시놉시스 v2 8대 결정 | project_volume2_synopsis_v2_decisions.md | 곤륜산 단일 / 무당9·개방6·소림7·곤륜파19 |
| 시나리오 트리거 (게임 퀘스트 / NPC 대사) | 강시연 본문 chapter_00~17 인용 | 박세린 임시 담당 → 윤서아 인수 |
| 캐릭터 5종 MVP | project_character_mvp_*.md 5건 | knight·slayer·berserker·archon·demonhunter 정적 완료, Unity 컴파일 후속 |
강시연(scenario-writer) 산하 라인 변경
- 이전: 박세린(game-designer) 산하 (2026-05-02 채용 ~ 2026-05-04, 2일)
- 현재: 윤서아(game-designer 신규) 산하 ⭐ (2026-05-04~)
- 호칭: 박세린 → "박팀장님" (PM 호칭, 일정 영역만) / 윤서아 → "서아 팀장님" (시나리오 검수 + GDD 정합)
- 검수 라인: 매 권 시놉시스 검수 = 윤서아. 박세린(PM) = 일정 영향 추적만 (시나리오 검수 0)
- 표준: 1주 2화 / 2화 분할 검수 / 24~48h(최대 72h) 회신 (
feedback_writer_collaboration_protocol.md) - 파일 갱신 완료:
.claude/agents/scenario-writer.md(산하 라인 + 호칭 + 검수 라인 + 분업 명세 갱신)
한가영(web-game-balance) 동격 협업 라인 변경
- 이전: 박세린(game-designer) 동격 협업 (2026-05-04 채용 시점)
- 현재: 윤서아(game-designer 신규) 동격 협업 ⭐ (2026-05-04 same-day)
- 추가: 박세린(PM) = v3.0 13건 결정 source 인용 인계 라인 (시트 결정 0, 일정 영향만)
- 호칭: 박세린 → "박팀장님" (PM 호칭) / 윤서아 → "서아 팀장님" (시트 단일 source) / 차도윤 → "도윤님"
- 시트 single source: 박세린 시절 시트 → 윤서아가 100% 인수. 한가영은 윤서아 시트 흡수만, 수치 결정 0
- 파일 갱신 완료:
.claude/agents/web-game-balance.md(동격 협업 라인 + 박세린 PM 인계 라인 + 호칭 + 분업 명세 갱신)
메인 세션 호출 컨벤션 갱신
| 트리거 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| "기획" / "GDD" / "밸런스" | game-designer (박세린) | game-designer (윤서아) |
| "어픽스" / "프레스티지" / "시즌" / "200F" / "1000F" / "캐릭터 5종" / "IP 정합" | game-designer (박세린) | game-designer (윤서아) |
| "PM" / "스프린트" / "TodoWrite" / "리스크" / "번다운" / "의존성" / "일정" | project-manager (default 페르소나) | project-manager (박세린) |
| "웹사이트" / "DevLog" / "Notion" / "Supabase" | web-lead (김민준) | 유지 |
| "웹게임" / "Phaser" / "60fps" | web-game-lead (차도윤) | 유지 |
| "Unity" / "C#" / "SO" / "빌드" | code-lead (정현우) | 유지 |
| "시나리오" / "웹소설" / "본문" / "강시연" | scenario-writer (강시연) | 유지 (산하만 윤서아로 이관) |
Tier 구조 갱신 (변동 없음, 박세린만 game-designer → PM 전환)
- Tier 1 Director: PD (1)
- Tier 2 Lead: 윤서아 (game-designer 신규) / 정현우 (code-lead) / 김민준 (web-lead) / 차도윤 (web-game-lead) / 박세린 (PM 승진) (5)
- Tier 3 Specialist: 류재현 (dots-platform) / 한지우 (graphics-lead) / 강시연 (scenario-writer, 윤서아 산하 이관) / 임재훈 (web-game-engine) / 한가영 (web-game-balance, 윤서아 동격 이관) (5)
- Tier 4 Marketing: 윤소정 (marketing-asia) / Justin (marketing-global) (2)
- 총 13 agent (현 12 → 13, 윤서아 신규 1명 추가)
잔여 위험 가정 2건 (PD 검토 없이 잠겼으므로 헷지)
- 윤서아 인수 학습 시간 — 박세린 GDD v1~v5 + v3.0 13건 + 메모리 18건 풀 Read = Sp-W01 W1 (5/18~5/24) 9h 산정. 14h 초과 시 박세린(PM) 일정 영향 보고 + Sp-W01 W2 (한가영 첫 발주) 1주 지연 헷지.
- 박세린(PM) 시절 페르소나 잔존 — game-designer 시절 단답형 + 수치 인용 페르소나 그대로 유지하되 게임 디자인 영역 발화 0 원칙. 위반 시 윤서아 결정권 침범 위험. 5단계 프로토콜로 박세린(PM) → 윤서아 → PD 라인 사수.
산출물 5건 경로
| # | 파일 | 종류 | 변경 |
|---|---|---|---|
| 1 | designs/org_change_2026-05-04.md | 인수인계 1쪽 | 신규 (본 문서) |
| 2 | .claude/agents/project-manager.md | PM 페르소나 | 전면 재작성 (default → 박세린) |
| 3 | .claude/agents/game-designer.md | game-designer 페르소나 | 전면 재작성 (박세린 → 윤서아) |
| 4 | .claude/agents/scenario-writer.md | scenario-writer 페르소나 | 산하 라인 갱신 (박세린 → 윤서아) |
| 5 | .claude/agents/web-game-balance.md | web-game-balance 페르소나 | 동격 협업 라인 갱신 (박세린 → 윤서아) + 박세린(PM) 인계 라인 추가 |