← 자료실/sprintsLOW

공수 추정 전면 재환산 표준 (2026-10-02)

sprints/effort_conversion_standard_2026-10-02.md

공수 추정 전면 재환산 표준 (2026-10-02)

작성: 박세린 PM PD 발주: 2026-10-02, "안건 3 승인" — R-U7-6 (정현우, designs/unity_version_strategy_2026-09-30.md:864) 기반 전면 재환산 범위: 본 파일 1개만 신설. roadmap_v4_1_phases_2026-09-30.md / roadmap_v4_0_2026-09-06.md / phase4_trigger_gate_2026-09-28.md / roadmap_v3_0_closure / combat_system_* / CLAUDE.md 수정 0. §2는 "열거만" — 개별 문서 수정 안 함(Karpathy Surgical Changes). 협업 프로토콜: Q→O→D→Dr→A 완료분(PD 안건 3 승인) 인수. 본 문서는 Draft 단계 산출물.

PD 1쪽 요약


§1 환산 표준 확정

1.1 실측 기저선 (재확인, v4.1 §2 동일 수치 승계)

항목값근거
활동일163일(2026-04-20~09-30) 중 35일 = 월 6.5일파일 변경 타임스탬프 전수, roadmap_v4_1_phases_2026-09-30.md §2 지표 B
세션 길이2~4시간CLAUDE.md "1인 파트타임 현실 반영... 2~4시간 집중 단위"
주당 속도3.0~6.0h/주6.5일/월 × 2~4h ÷ 4.33주/월 = 3.00~6.00h/주
중앙값4.5h/주(3+6)/2, 범위 중점

78.5%(무활동일 비율)를 "정지율"로 과장하지 않는다 — 1인 파트타임 기저선이며, 이 3~6h/주 자체가 이미 그 무활동일을 포함해 163일 전체를 평균 낸 값이다(§3 참조, 가정 A와의 관계).

1.2 환산 공식

주 소요 = Nh ÷ 속도(h/주)
하한(최단) = Nh ÷ 6
상한(최장) = Nh ÷ 3
중앙값     = Nh ÷ 4.5
개월 환산  = 주 ÷ 4.33

풀타임(40h/주) 환산은 쓰지 않는다. 1인 파트타임 프로젝트에서 "3주 풀타임" 같은 표기는 실제 투입 속도와 무관한 가상의 참고치이며, 지금까지 "6주 파트타임" 류 표기가 20h/주를 암암리에 가정해 혼선을 낳은 원인 그 자체다(R-U7-6).

1.3 변환 테이블 (검산 완료)

공수하한(÷6)상한(÷3)중앙값(÷4.5)개월(하한~상한)
50h8.3주16.7주11.1주1.9~3.9개월
80h13.3주26.7주17.8주3.1~6.2개월
97.5h16.3주32.5주21.7주3.8~7.5개월
120h20.0주40.0주26.7주4.6~9.2개월
180h30.0주60.0주40.0주6.9~13.9개월
240h40.0주80.0주53.3주9.2~18.5개월

PD 제시 범위(80/120/180/240h → 13~27 / 20~40 / 30~60 / 40~80주) 검산 결과: 일치.


§2 영향 문서 인벤토리 (열거만 — 개별 수정 0)

우선순위 = "일정 판단에 실제로 쓰이는 정도" 기준. 1이 최우선.

우선순위 1 — Phase 4 예산에 직결 (combat system, 쌍둥이 문서 2개)

파일:라인현재값현재 서술재환산값(하한~상한, 중앙값)
designs/combat_system_porting_strategy_v1_2026-05-05.md:36120h (A안)"3주 풀타임 / 6주 파트타임"(=20h/주)20.0~40.0주(4.6~9.2개월), 중앙값 26.7주(6.2개월)
동 :81240h (B안)"6주 풀타임 / 12주 파트타임"40.0~80.0주(9.2~18.5개월), 중앙값 53.3주(12.3개월)
동 :12780h (C안)"2주 풀타임 / 4주 파트타임"13.3~26.7주(3.1~6.2개월), 중앙값 17.8주(4.1개월)
동 :180180h (A+ 총합, 채택안)"4.5주 풀타임 또는 9주 파트타임"30.0~60.0주(6.9~13.9개월), 중앙값 40.0주(9.2개월)
동 :181~182"19개월 중 0.5개월(2.6%) 소요 → 여유 충분"—폐기 대상 서술 — 실측 적용 시 전투 포팅 단독으로 Phase 4 예산(§3, 6~12개월)을 이미 잠식 또는 초과. "여유 충분"은 반대로 뒤집힘
designs/combat_system_core_assets_inventory_v1_2026-05-05.md:181180h (동일, 중복 서술)"4.5주 풀타임 또는 9주 파트타임"동일: 30.0~60.0주(6.9~13.9개월), 중앙값 40.0주(9.2개월)

우선순위 2 — FlatBuffer Self-build (이미 실행된 아키텍처 결정의 기반 수치)

파일:라인현재값현재 서술재환산값
designs/flatbuffer_3way_agreement_d_plus_2_pre.md:2350h"Sp-W01~W04 6주, ~8.3h/주"8.3~16.7주(1.9~3.9개월), 중앙값 11.1주(2.6개월). 원문 8.3h/주 자체가 이미 실측 상한(6h/주)을 초과 — 이 문서가 발견된 것 중 가장 낙관적
동 :26"압축 시도 5주(10h/주) 가능"—10h/주는 실측 상한의 1.67배 — 압축안은 더 비현실적
designs/flatbuffer_intermediate_layer_2026-05-18.md:108~11580h (정현우 50h + 차도윤 30h)"Sp-W01(14h)+Sp-W02(14h)×2주 분산"13.3~26.7주(3.1~6.2개월), 중앙값 17.8주(4.1개월). 배정된 Sp-W01~W02(4주) 내로는 원천적으로 불가능

우선순위 3 — Sp02 재개(9/15) 직결 (패왕전기 흡수 전제)

파일:라인현재값현재 서술재환산값
designs/code-lead/unity_sp02_absorption_plan_v1.md:5,20120h → 55h(-54%, PD 가정)"PD 발주 Unity Sp02~ 120h → 55h"55h: 9.2~18.3주(2.1~4.2개월), 중앙값 12.2주(2.8개월)
동 :102,11997.5h(정현우 보수치, 120→97.5)"절감 22.5h"97.5h: 16.3~32.5주(3.8~7.5개월), 중앙값 21.7주(5.0개월)
동 :121"11주 여유 → 1h/주 분산"Sp02 재개~실제착수 간격을 11주로 전제재검토 필요 — 55~97.5h 재환산 결과(9.2~32.5주)가 이미 이 11주 여유를 잠식 또는 초과할 수 있음

우선순위 4 — 리스크 시나리오 (발생 확률 낮으나 발생 시 왜곡 최대)

파일:라인현재값현재 서술재환산값
designs/flatbuffer_poc_setup_2026-05-04.md:126~12980h(정현우 50h+차도윤 30h) 재작업"일정 1~2주 추가 지연"13.3~26.7주(3.1~6.2개월), 중앙값 17.8주(4.1개월) — 원문 대비 약 10배 과소평가

우선순위 낮음 — 영향 미미 (참고 열거만, 재환산 불필요)

파일현재값비고
designs/dots-platform/poc_iap_baseline_2026-05-09.md8h/2주 ≈ 4h/주실측 범위(3~6h/주) 내 — 이미 보수적, 재환산 불필요
designs/dots-platform/poc_polygon_mumbai_minting.md12h→9h/2주 ≈ 4.5h/주실측 중앙값과 거의 일치 — 재환산 불필요
designs/dots-platform/poc_walletconnect_v2.md6h→5h/2주 ≈ 2.5h/주실측 하한보다 낮음(더 보수적) — 재환산 불필요

해당 없음 (false positive로 확인, 재환산 대상 아님)

파일사유
designs/business-plan/business_plan_asia_v1.md"h" 매칭은 "인건비/활동비"(금액, 만원 단위) — 공수(h) 추정 아님
designs/business-plan/business_plan_global_v1.md"6h offline yield" = 방치형 게임 게임 디자인 수치(오프라인 보상 곡선), PM 공수 추정 아님. 윤서아 영역
designs/business-plan/pitch_deck_global_v1.md동일 (offline yield 게임 디자인 수치)

집계: 재환산 필요 7개 파일, 18개 수치 지점. 영향 없음 3개, 해당 없음 3개 (오탐 제외).


§3 Phase 기간 재산정 (roadmap_v4_1_phases_2026-09-30.md §1 대상, 그 파일은 미수정)

3.1 가정 A(1.96배)와 본 표준의 관계 — 검증 결과

v4.1 §1은 "가정 A"(지표 A, 정지 구간 49% → 배수 1÷(1-0.49)=1.96배)로 P3b~P7 기간을 산정했다. 본 표준(3~6h/주)과 비교한 결과:

이 둘은 서로 다른 레이어를 잰다 — 대체 관계가 아니라 잠재적 중복 관계.

판정: 가정 A는 틀리지 않았다(정지 구간은 실재한다). 그러나 단독 적용은 과소 보정이다. 결정적 증거 — Phase 4 하위 작업 1건(전투 포팅)만 raw 공수(180h)로 직접 재환산해도 6.9~13.9개월이 나오는데, 가정 A는 Phase 4 전체를 6~12개월로 잡았다. 하위 작업 1건이 전체 예산과 같거나 넘는다는 것은 가정 A 산출치가 이미 범위를 벗어났다는 뜻이다.

3.2 재산정 결과 (v4.1 §1 표 대상, 참고용 — 그 파일은 미수정)

Phasev4.1 원문(가정 A)본 표준 재검증판정
P3b 에셋·셰이더·씬 포팅+LTS고정원문 2~4개월 → 가정 A 4~8개월raw 공수 미제공(원문이 "개월"로만 서술, h 분해 없음). 참고용 상한: 2~4개월 × 5.0배(§2 균일 낙관치) = 10~20개월. 하한(4~8개월, 가정A)과 상한(10~20개월, 5.0배) 사이 불확실확정 불가 — 정현우 h 분해 필요. 가정 A 값은 과소일 가능성 높음
P4 싱글 로직 리빌드원문 3~6개월 → 가정 A 6~12개월하위 작업 1건(전투 포팅 A+, raw 180h) 단독 재환산 = 6.9~13.9개월(중앙값 9.2개월). Phase 4는 전투 포팅 외에도 다수 서브시스템(인벤토리/퀘스트/시즌/어픽스 등, §2 우선순위3 패왕전기 흡수 작업 포함)을 포함가정 A 과소 보정 확정. 전투 포팅 1건만으로 전체 예산 소진/초과. Phase 4 전체는 6~12개월보다 현저히 큼 — 구체적 상한은 전 서브시스템 h 분해 전까지 수치 고정 보류
P5 최소 백엔드원문 2~4주 → Steam 인증 포함 1~2개월(배수 근거 서술 없음)raw 공수 미제공. 참고용 상한: 1~2개월 × 5.0배 = 5~10개월가정 A 틀도 아예 적용 안 됨 — 재산정 자체가 임의 조정(정성적 가산)이었음. h 분해 권장
P6 로컬라이즈·폴리싱2~3개월(배수 근거 서술 없음)raw 공수 미제공. 참고용 상한: 2~3개월 × 5.0배 = 10~15개월동일 — 배수 근거 없이 서술된 값. h 분해 권장

결론: P3b/P5/P6은 가정 A 공식조차 명시적으로 적용되지 않은 정성적 숫자이고, P4만 가정 A 공식(1.96배)이 적용됐으나 전투 포팅 단독 재환산과 충돌 — 네 Phase 전부 재산정 전까지 "확정 기간"으로 쓰면 안 된다. 참고용 5.0배 상한은 §2에서 발견한 균일 낙관 배수를 그대로 투영한 가정일 뿐, 각 Phase의 실제 공수 분해가 아니다 — 하한·상한 모두 다음 h 분해 전까지는 폭(range)으로만 취급.


§4 출시일 함의 (날짜 미잠금, 범위만)


§5 재발 방지 규칙 (제안 — CLAUDE.md 미수정, PD 승인 시 반영)

제안 문구 (CLAUDE.md "진행 원칙" 또는 "에이전트 협업 프로토콜"에 추가 후보):

공수(h) 추정 시 주당 가용시간을 반드시 명시하고, 1인 파트타임 프로젝트는 실측 3~6h/주(중앙값 4.5h/주)를 기본값으로 쓴다. "풀타임 N주" 환산 표기는 쓰지 않는다. "활동일 N일 ≈ 풀타임 M개월 상당" 같은 괄호 환산을 쓸 때는 그 세션 길이 정의(CLAUDE.md "2~4시간 집중 단위")를 반드시 재확인한다.

재발 사례 기록 (문서에 남겨 재발 방지, 메인 세션 자가 지적):

메인 세션도 같은 유형의 실수를 했다 — designs/unity_version_strategy_2026-09-30.md:657에서 "실측 활동일 월 6.5일 → 약 32활동일(풀타임 1.5개월 상당)"이라고 서술했다. 이 괄호가 1일 8h를 암시해 ≈256h로 예산을 부풀렸다(동 :659 자체 정정 기록). 실제는 CLAUDE.md의 "세션 = 2~4시간 집중 단위" 정의에 따라 32활동일 = 32세션 = 64~128h다. 2.7배 과대(256h ÷ 평균 96h). 이 괄호 환산 자체가 R-U7-6(공수 문서 전반 5배 낙관)과 동일 계열의 오류이며, 같은 문서 안에서 발견·자가 정정까지 된 사례다 — 앞으로 "활동일 → 개월 상당" 괄호 환산을 쓸 때는 반드시 이 사례를 대조 확인한다.


연계 문서