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Dependency & Risk Tracking — 2026-05-02 갱신본

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Dependency & Risk Tracking — 2026-05-02 갱신본

작성: 2026-05-02 (project-manager) · 갱신 트리거: 2권 v2.1 시놉시스 + 어픽스 v1.1 후속 발주 (PD 일괄 채택) 소유자: project-manager · 결정권: PD 정합: sprints/phase-2-roadmap-2026-04-21.md v2.0 + project_phase2_dryrun_risks.md 18건 + 본 문서 신규 5건

§0. TL;DR (PD 1분)

항목값
의존성 신규2건 (D-NEW-01 Sp04 W1 선행 / D-NEW-02 강시연 v2.1 회람)
리스크 신규3건 (R-V2.1-01~03)
기존 리스크 카탈로그 누적18건 (project_phase2_dryrun_risks.md) + R-V2.1-01~03 = 21건
식별 vs 해소신규 5건 모두 식별만, 해소는 각 sprint 시점
블로커0건 (모두 사전 완화 가능 또는 후속 sprint 시점 검증)

§1. 의존성 신규 등록 (2건)

D-NEW-01 — G-3 어픽스 5건 + Sp04 W1 선행 3건 → Sp04 킥오프 전 완료

항목내용
출처박세린 v1.1 어픽스 + v2.1 시놉시스 (2026-05-02 PD 채택)
선행game-designer W1-1 (affix_pool.tsv 35행 갱신 + 10빌드 재시뮬) / W1-2 (Mythic B08/B09 폭주 재검증)
후행Sp04 킥오프 (2026-06-15) — 모든 #01~#07 TodoWrite는 35어픽스 풀 기준
마감2026-06-14 (D-1)
상태W1-3 메모리 갱신만 완료 (2026-05-02). W1-1/W1-2는 game-designer 대기
블로킹 조건W1-1 또는 W1-2 미완료 시 Sp04 킥오프 GO/NO-GO 재검토
에스컬레이션2026-06-14 마감 7일 전(2026-06-07) 미진행 시 PD 즉시 보고

D-NEW-02 — 강시연 v2.1 회람 회신 → 16화+ 본문 작성 발주

항목내용
출처메인 세션이 강시연(scenario-writer)에게 v2.1 회람 발주 (2026-05-02, 병렬 진행 중)
선행강시연 회람 회신 (수락 / 보류 / 거부)
후행16화+ 본문 작성 (수락 시 강시연 / 거부 시 박세린 흡수 — PD 승인 필요)
마감TBD (회람 회신 후 PD 결정)
상태회람 발주 완료, 회신 대기
블로킹 조건회신 거부 시 박세린 흡수 결정까지 16화+ 발주 보류
에스컬레이션회람 발주 후 7일 무회신 시 PD에게 1줄 보고

§2. 리스크 신규 등록 (3건)

R-V2.1-01 [中/高] 강시연 회신 거부 시 16화+ 발주 공백

항목내용
확률中 (scenario-writer 부하 / 톤 결정 차이 가능)
영향高 (Phase 3 Sp06+ 컨텐츠 라이팅 직결 — Sp08 주간 이벤트 / Sp09 분기 시나리오 모두 영향)
트리거D-NEW-02 회람 회신 거부
완화박세린(game-designer)이 16화+ 직접 흡수 가능 (PD 승인 필요). 단 game-designer 다른 sprint(Sp04 W1 선행 / Sp05 T11 정합) 부하 동시 발생 시 일정 압박
소유PD 결정 / project-manager 알림
상태식별만 (회람 회신 후 활성화)

R-V2.1-02 [中/中] Sp05 시즌 W2 메인 퀘스트 매핑 충돌

항목내용
확률中 (GDD v3→v4 변경: 시즌2 의리/충심 → 박자/봉인, 시즌3 의리/충심 신규 분리)
영향中 (Sp05 W2 T9 SeasonEndModal UI 카피 + T10 Smoke 시나리오 분기)
트리거Sp05 킥오프 (2026-06-29) 시점 T11 정합 검증에서 발견
완화T11 신규 task로 game-designer + code-lead 합동 검증 0.5~1h 사전 예약. 충돌 발견 시 PD 에스컬레이션 → 카피 수정 또는 매핑 재조정
소유game-designer (메인 퀘스트 매핑 원천) + code-lead (코드 영향 평가)
상태식별만 (Sp05 킥오프 시점 활성화)

R-V2.1-03 [低/中] 9,860 Won Cadence 글로벌 트레일러 정합

항목내용
확률低 (마케팅팀장 합류 시점이 멀고, 한국·글로벌 트레일러 분리 설계 유연성 보장 가능)
영향中 (글로벌 출시 마케팅 카피 / 트레일러 톤)
트리거마케팅팀장 합류 시 (Phase 4~5 추정)
완화한국 트레일러 = 9,860 Won Cadence 직역 보존 / 글로벌 트레일러 = 별도 카피라인 분리 설계. 마케팅팀장 합류 시 양안 옵션 제공
소유(장기) 마케팅팀장 / (현재) PD 확인
상태식별만 (Phase 4~5 시점 활성화)

§3. 기존 리스크 카탈로그 정합

원천: project_phase2_dryrun_risks.md 18건 (R-DR-01~12 + S01~S03 + 회귀 9패턴 + FP 3건). 본 문서 R-V2.1-01~03 추가로 누적 21건.

§3.1 영향 매핑

신규 리스크기존 카탈로그 연결비고
R-V2.1-01 (회신 거부)(신규 — 컨텐츠 라이팅 영역, 기존 카탈로그 미커버)Phase 3 Sp08+ 영향 — 이전 카탈로그 범위 밖
R-V2.1-02 (시즌 매핑 충돌)R-DR-S02 인접 — 시즌 전환 로직과 별개의 카피/매핑 차원Sp05 W2 T11 신규 task로 흡수
R-V2.1-03 (글로벌 트레일러)(신규 — 마케팅 영역, Phase 4~5)현재 sprint 범위 밖, 장기 추적

§3.2 누적 리스크 분포


§4. 통합 변경 사항 (2026-05-02)

산출물

다음 액션

  1. 2026-06-14 (D-1 Sp04) — game-designer W1-1/W1-2 산출물 회수 + 메인 세션 B1/B2/B3 사전 완화 실측
  2. 2026-06-15 (Sp04 킥오프) — sprint-04.md 정식 작업 시작
  3. 2026-06-29 (Sp05 킥오프) — sprint-05.md 정식 작업 시작 + T11 정합 검증 1회 1쪽 메모
  4. 회람 회신 시점 (TBD) — D-NEW-02 후행 발주 결정 (PD)

블로커 확인


§5. 메타정보


(끝 — v1.0, 2026-05-02 project-manager 작성)