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Sprints — 운영 규칙

sprints/README.md

Sprints — 운영 규칙

본 규칙은 2026-04-20 Sprint 00 킥오프 시 PD 구두 승인 예정. 이후 변경은 PD 결정. 소유자: project-manager. 작업 실행: game-designer / code-lead. 결정권: PD.

1. 스프린트 주기

달력 매핑 (확정분)

스프린트시작 (월요일 00:00)종료 (월요일 00:00, 14일째)
Sprint 002026-04-202026-05-04
Sprint 012026-05-042026-05-18
Sprint 022026-05-182026-06-01
Sprint 032026-06-012026-06-15
경계는 공유: Sprint N의 종료 시각 = Sprint N+1의 킥오프 시각 (둘 다 같은 월요일 00:00). 회고/킥오프 문서 작성은 그 월요일 오전 한 번에 묶어 처리.

2. 파일 명명 규칙


3. 문서 구조 (정규 템플릿)

sprint-00.md의 구조를 정규 템플릿으로 고정.

킥오프 섹션 (D+0 작성)

  1. 제목 + 기간 (# Sprint NN (YYYY-MM-DD ~ YYYY-MM-DD))
  2. 한 줄 맥락 (Phase 단계 + 이전 스프린트 연결 고리)
  3. 이월 후보 블록 (Sprint 01부터) — 이전 스프린트 미완 항목 원문 복사 + [from Sprint NN-1] 태그
  4. 목표 (최대 3줄)
  5. 작업 (TodoWrite 초기 리스트) — 체크박스 + 담당자 + 공수
  6. 의존성 — "A 없으면 B 못 함" 순차 그래프
  7. 리스크 (최대 3건) — 대응책 포함

종료 섹션 (D+14 작성)

  1. 완료 — 체크된 작업 요약
  2. 미완 / 이월 — 다음 스프린트 상단으로 복사할 항목
  3. 회고 — 잘됨 / 안됨 / 다음 액션
  4. D+14 체크리스트 — 종료일에 실제 확인할 항목 (킥오프 시 미리 선예약)

4. 책임 분담

섹션소유
킥오프 섹션 (1~7) 작성project-manager
종료 섹션 (8~11) 통합project-manager
목표·범위 결정PD
작업 실행 (코드)code-lead
작업 실행 (기획/밸런스)game-designer
리스크 판정 / 이월 승인PD (PM이 초안 제시)

PM은 결정권 없음. 분쟁·블로킹은 즉시 PD에게 에스컬레이션 (24h 이내).


5. 미완 이월 규칙

예시:

## 이월 후보
- [ ] CSV → ScriptableObject 임포트 에디터 스크립트 작성 `[from Sprint 00]` (담당: code-lead, 잔여 1h)

6. 체크인 리듬

시점활동필수 여부
D+0 (월)킥오프 — PM이 문서 작성, PD 구두 승인필수
D+7 (월)중간 점검 — 번다운 확인, 블로킹 유무선택 (PD 판단)
D+14 (월 00:00)스프린트 종료 = 다음 스프린트 킥오프필수
D+14 월요일 오전회고 + 다음 스프린트 킥오프 문서 작성필수

주간 체크인은 생략(1인 파트타임). 블로킹 발생 시 수시 에스컬레이션.


7. 이벤트 로그 연동

스프린트 종료 시 PM은 PD에게 다음을 요청한다:


8. 참고